Aquí venimos de nuevo con más información acerca de las razas en World of Warcraft.
En esta ocasión os traemos la información de las razas de la horda.
En el juego actualmente están disponibles las siguientes razas:
- Elfos de sangre
(sólo disponible con la expansión The Burning Crusade)
- No-muertos
- Tauren
- Orcos
- Trols
Elfos de sangre
- Zona de inicio: Bosque de Canción Eterna
- Ciudad principal: Lunargenta
- Montura racial: Halcón zancudo
- Clases disponibles: Brujo, Cazador, Mago, Paladín, Pícaro y Sacerdote.
Atributos iniciales
Fuerza 17 |
Agilidad 22 |
Aguante 18 |
Intelecto 24 |
Espíritu 19 |
Habilidades raciales
Afinidad arcana – pasivo
Facultad de encantamiento incrementada en 10.
Torrente arcano – activo (sólo Cazadores/Paladines/Magos/Sacerdites/Brujos)
Silencia a todos los enemigos en 8m durante dos segundos. Además, puedes ganar 5 + 1/nivel maná recuperados por una Transfusión de maná que te afecte en ese momento – Instantáneo – 2 minutos para reutilización.
Torrente arcano – activo (sólo Pícaros)
Silencia a todos los enemigos en 8m durante dos segundos. Además, puedes ganar 10 de Energía por cada Transfusión de maná que te afecte en ese momento – Instantáneo – 2 minutos para reutilización.
Resistencia mágica – pasivo
Todas las resistencias se incrementan en 5.
Transfusión de maná – activo
Reduce el maná del objetivo en 51 y carga tu Energía arcana durante 10 minutos. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces. La cantidad de maná se reduce en 50 + 1/nivel. Alcance de 30m. Instantáneo. 30 s para reutilizar.
No-muertos
- Zona de inicio: Claros de Tirisfal
- Ciudad principal: Entrañas
- Montura racial: Corceles no-muertos
- Clases disponibles: Brujo, Mago, Sacerdote, Pícaro y Guerrero.
Atributos iniciales
Fuerza 19 |
Agilidad 18 |
Aguante 21 |
Intelecto 18 |
Espíritu 25 |
Habilidades raciales
Voluntad del Renegado – activo
Actívalo para hacerte inmune al miedo, sueño y efectos de encantamiento; dura 20 seg., tiempo de enfriamiento 3 min.
Canibalizar – activo
Aumenta la regeneración de salud en un 200% mientras se devora un cadáver, dura 15 seg., tiempo de enfriamiento 3 min.
Respiración subacuática- pasivo
Respiración subacuática aumentada x4.
Resistencia a las sombras – pasivo
Todos los no-muertos tienen +10 resistencia a las sombras.
Orcos
- Zona de inicio: Durotar
- Ciudad principal: Orgrimmar
- Montura racial: Lobo
- Clases disponibles: Brujo, Cazador, Guerrero, Pícaro y Chamán.
Atributos iniciales
Fuerza 23 |
Agilidad 17 |
Aguante 22 |
Intelecto 17 |
Espíritu 23 |
Habilidades raciales
Furia de sangre – activo
Actívalo para aumentar la fuerza en un 25%, pero pierde el 5% de la salud cada 3 segundos; dura 20 segundos, tiempo de enfriamiento 2 min.
Firmeza – pasivo
25% de resistencia a efectos de aturdimiento y confusión.
Ordenar – pasivo
El daño de la mascota en cuerpo a cuerpo aumenta un 5%.
Especialización en hacha – pasivo
Los orcos tienen un +5 habilidad de hacha.
Tauren
- Zona de inicio: Mulgore
- Ciudad principal: Cima del trueno
- Montura racial: Kodo
- Clases disponibles: Cazador, Chamá, Druida y Guerrero.
Atributos iniciales
Fuerza 25 |
Agilidad 15 |
Aguante 22 |
Intelecto 15 |
Espíritu 22 |
Habilidades raciales
Pisotón de guerra – activo
Actívalo para aturdir a los oponentes en 5 metros; dura 2 seg., tiempo de enfriamiento 2 min.
Resistencia – pasivo
La salud máxima se incrementa un 5%.
Cultivar – pasivo
Bonus de 15 puntos a botánica.
Resistencia a la naturaleza – pasivo
Todos los tauren tienen un +10 resistencia a la naturaleza.
Trols
- Zona de inicio: Durotar
- Ciudad principal: Orgrimmar
- Montura racial: Raptor
- Clases disponibles: Mago, Paladín, Sacerdote, Pícaro, Guerrero, Brujo
Atributos iniciales
Fuerza 21 |
Agilidad 22 |
Aguante 21 |
Intelecto 16 |
Espíritu 21 |
Habilidades raciales
Rabiar – activo
Actívalo cuando estés gravemente herido para aumentar la velocidad de lanzamiento de conjuros y del cuerpo a cuerpo un 25%; dura 20 seg, tiempo de enfriamiento 2 min.
Regeneración- pasivo
Bonus de 10% a la regeneración de salud, 10% activo en combate.
Cazador de bestias – pasivo
Bonus del 5% al daño a bestias.
Especialización en armas arrojadizas – pasivo
+5 habilidad de armas arrojadizas.
Como ya comenté en el anterior artículo sobre las razas, es importante tener en cuenta los rasgos de cada raza, así podremos escoger la que tenga características más beneficiosas a l hora de elegir clase.